mardi 29 mai 2012

Jeux Ricochet Robots


Si vous voulez un jeu simple d'apprentissage accessible à tous, Ricochet robots répond très bien à cette description.

 Le jeu est simple, on a des robots de plusieurs couleurs sur un plateau de jeu plein d'obstacle. Les robots se déplacent qu'à la verticale ou horizontale et n'ont pas de frein. On pige un jeton qui nous donne la cible à aller chercher.


 Alors s'en suit un casse-tête pour trouver en moins de coup possible la combinaision de mouvement de robot pour que le robot atteigne la cible de sa couleur et ainsi gagner le jeton.  Ça peut varier de 3 coups à + de 20 coups! Dès qu'un joueur à une solution, il déclare son nombre de coup et tourne le sablier pour laisser une minutes de temps à son adversaire de trouver la même solution ou mieux.
En cas d'égalité pour les coups, l'avantage va à celui qui moins de jetons donc possible de faire une remontée même si on a un mauvais départ (certain aime moins ça, mais je trouve que ça permet de garder les parties compétitives).

Le point que j'aime beaucoup est que c'est un jeu que j'ai eu du plaisir même sans la victoire. J'aime voir la solution des autres, voir les combinaisons que j'ai raté ou bien même voir des solutions différentes avec le même nombre de mouvement..
Plus on joue, plus les déplacements deviennent un automatisme. Les plateaux ont deux sens alors ça ajoute un peu de variable d'une partie à l'autre.

J'ai bien apprécié ce jeu de casse-tête parfait pour de courte partie à deux très simple. Très familial et pas très cher. 

jeudi 24 mai 2012

Davinci's challenge

Jeu inconnu publié avant le film du même nom... d'ailleurs avec le succès du livre et film, plusieurs copies de ce jeu se sont retrouvées sur les tablettes des grands magasins et on pouvait le trouver en liquidation pour vraiment pas cher.


Mais la vraie question, est-ce que le jeu est bon?

Il faut vraiment aimer les de son genre, le style casse-temps. Le plateau est formé de cercle qui s'entre-croise ce qui forme deux formes. Avec ses formes, on doit composer de plus grandes formes précises qui donnent plus ou moins de point selon la difficulté à faire. Très simple.

Les formes sont variées alors on a un bon choix à faire.



Le problème, comme la plupart des jeux du genre, c'est qu'il y a peu d'attaque possible alors ça se ressemble toujours et après un certain temps avec les gens habitués, les parties devient ultra-défensives alors la moitié des formes ne sont plus faisables. On finit par faire des partie avec une majorité de forme à un point alors plus on jouait, plus nos pointages diminuaient.
Lorsqu'on se retrouve à ne plus pouvoir utiliser la moitié des options d'un jeu, ça le rend moins intéressant alors Davinci's code perd un peu de son lustre plus qu'on y joue. Il se joue quand même sous la barre de 30 minues facilement alors ça peu dépanner pour les amateurs du genre.